暑期档上映的广东动画电影中,除了经典IP动画电影《开心超人之英雄的心》和《猪猪侠大电影·海洋日记》外,还有新创IP动画电影《迷你世界之觉醒》,与源自电视动画的熊、羊、猪等经典IP动画电影不同,该片源自游戏《迷你世界》,体现了当今电影“影游融合”的发展趋势。
顾名思义,影游融合电影融合了电影与游戏两种媒介特征,它们或改编自游戏IP,或具有游戏的影像及叙事风格,或将游戏嵌入电影叙事之中,能让观众在电影中得到电子游戏般的体验。影游融合电影随电子游戏的盛行而诞生,2001年,好莱坞将电子游戏《古墓丽影》改编为电影,此后又拍摄了《生化危机》系列电影(2002-2017),《寂静岭》(2006),《极品飞车》(2014),《魔兽》(2016),《愤怒的小鸟》(2016)等众多根据游戏改编的电影。国内的游戏改编游戏尚在起步阶段,且多是动画电影,如《摩尔庄园冰世纪》(2011),《赛尔号大电影》系列(2011-2019),游戏改编的真人电影则有《侍神令》(2021)等。《迷你世界之觉醒》是游戏改编动画电影又一尝试。
《迷你世界》是由深圳市迷你玩科技有限公司运营的3D沙盒创意游戏,玩家能够发挥个人创意,用简单的方块创造出无穷变化,庞大丰富的三维世界。游戏平台自2016年推出以来深受欢迎,目前全球月活突破1.3亿,海外月活突破1500万,平台注册开发者数量达100万。庞大的用户群体给《迷你世界之觉醒》动画电影带来了粉丝优势,但游戏改编电影所要面对的游戏本身缺乏成熟剧情的问题仍然是影片创作必须面对的问题。怎样兼采两种媒介之长,扬长避短,做好影游融合?该片从多方面进行了努力。
故事类型与人物设置是游戏改编电影面临的首要问题。游戏本身并没有固定的故事线和任务,影片选择的可能性很多,而不同的选择带来的可能是面貌完全不同的影片。《觉醒》的主创从开始便明确了要做一个青少年热血冒险的故事,并选择了游戏《迷你世界》中的原始人卡卡这一形象为男主角,讲述他经历磨难最终成为英雄的故事。这无疑是一个兼顾了电影与游戏特点的选择。从电影角度看,英雄成长一直是电影最受欢迎的主题,英雄的冒险历程也永远具有激动人心的力量,这也是同期上映的《开心超人之英雄的心》和《猪猪侠大电影·海洋日记》作出同样选择的原因。从游戏角度看,冒险游戏一直是广受欢迎的游戏类型,角色在游戏里勇往直前,发挥聪明才智探索未知世界,达成任务目标的过程也像极了英雄成长的过程。《觉醒》选择的主角卡卡(以及妮妮)是《迷你世界》游戏玩家第一次进入游戏就会接触到的初始角色,具有广泛的受众基础,容易为粉丝观众所认同。
人物的完善与塑造也是影片要解决的问题。游戏里的卡卡并没有完整的故事线,影片不仅要为卡卡设计完整的故事线,还要从出生、经历、性格等各方面完善和丰满人物。根据设定,卡卡是一个坚强乐观,不畏艰险,勇敢与黑暗势力做斗争的少年英雄形象。但如果只具有勇敢坚强,不畏艰险的一面,卡卡就只会是一个单薄的扁平人物。如何使之成为一个丰满生动的圆形人物?主创提出:“我们希望卡卡能够获得能力和精神的双重成长。”怎样使卡卡获得成长?《觉醒》的解决方式带上了游戏的特点。片中卡卡被设定为天生自带BUG:他体内同时拥有正邪两种强大的力量,当被邪恶力量控制时,他便成为了邪恶力量的傀儡。而要摆脱和战胜邪恶力量,卡卡就必须在能力和精神上得到成长。围绕正邪两种力量的斗争,卡卡便有了由善到恶,又以善胜恶的变化,在此变化中,影片不仅完成了卡卡的英雄之旅,也弘扬了坚定勇敢、坚守初心的精神。片名中的觉醒,不仅是卡卡体内邪恶力量的觉醒,更是卡卡精神意志的觉醒。
人物塑造的方式反映出《觉醒》在电影化的同时也保留着游戏的特征。此类游戏特征在片中还有很多。
影片的角色配置具有游戏特点。卡卡身边的妮妮、巴拉贡和熊仔等就像是他的队友,担任着助攻的角色,地下人奇多也是助攻的NPC,给了他找到黑龙的线索——一首童谣和一个武器长矛。配角们的形象在银幕上也得到了丰富。妮妮又美又飒,能够独当一面。酋长小事上看似幽默糊涂,但对待正事绝不含糊,比传统严肃的大家长更为客气。熊孩子调皮可爱,自带团宠性质。
《觉醒》的情节设定也具有明显的游戏特征。卡卡觉醒打败虚空军团是其成长目标,也是游戏目标,卡卡从部落到地下世界的冒险过程也是游戏过程。他一路上遇到和解决的各种危机和困难,则类似游戏里的各种支线任务。
《觉醒》的场景设置既与游戏相关联,又发挥了电影大银幕的优势。影片主要构建了地上和地下两个世界,地上是原始部落生活的正常世界,地下则是充满危机和冒险世界,以及源之境、黑龙钟内世界等众多场景。这些场景均源自游戏设定,电影更突出了他们的绚丽奇幻。再加之食人花,大石龟等许多独特的珍奇异兽,珍稀植物和特殊?种,共同营造出一个绚丽浪漫,奇幻神秘的世界。
随着当代游戏产业及文化的发展,“影游融合”类电影越来越常见。尤其知名游戏IP更是深受电影投资者欢迎。但由于自身故事的缺乏,游戏改编电影从来不是一件容易的事。《觉醒》从类型、人物、情节、场景等多方面进行探索,力图在创作中兼顾游戏及电影的优势及特点,为“影游融合”电影作出了新的探索。该系列如能有后续之作,希望能够更加大胆,突破现有套路,创作出更新更好的作品。
(作者为广州大学副教授、广东省电影家协会主席团成员)